一次try-catch-finally的探究

这几天同学问了一个问题,这个的代码输出是什么

// 记作case1
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
         int i = m_1();
        System.out.println(i);
    }

    public static int m_1() {
        int i = 10;
        try {
            System.out.println("start:");
            return i += 10;
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("error" + e);
        } finally {
            if(i>0) {
                System.out.println(i);
            }
            System.out.println("finally");
            i += 30;
        }
        return i;
    }

}

抱着刨根问底的态度,做了以下探究

初步判断

思考这个问题之前,得了解清楚try-catch-finally的执行顺序:

try-catch-finally 根据异常的情况可能出现的几种情况

  1. try 没有异常,正常进入finally
  2. try 中出错,进入catch后进入finally
  3. try 中出错,没有相应的catch,进入finally

那有return的话的执行顺序呢?

按直觉来说,先执行 try 的话,直接 return 掉了还会执行 finally 的东西吗?

但结果却是:
image

所以finally里的 System.out.println() 是先执行的,然后会回到 return

这也是为什么,如果 finally 里面有 return 的话,会比 try 的 return 先返回掉

// case2
public static int m_2() {
    int i = 10;
    try {
        return i += 10;
    } catch (Exception e) {

    } finally {
        i += 30;
        return i;
    }
}

//得到的结果是50

但是这样的话case1为什么 i+=30 没有执行呢

再次搜寻

因为懒,所以直接百度了一下为什么

得到的结果如下:

try 和 catch 里有 return 时,finally 会在 return之前先被调用,执行完之后 finally 之后再 return ,此时finally里值的改变不会影响 return 的值

那为什么值没有变呢?

为了节省时间,我们把代码简化

// case1
public static int m_1() {
    int i = 10;
    try {
        return i += 10;
    } catch (Exception e) {
    
    } finally {
        i += 30;
    }
    return i;
}

先看一下编译的.class文件(不同版本的jdk生成的文件可能不一样)

public static int m_1() {
    int var0 = 10;

    try {
        var0 += 10;
        int var1 = var0;
        return var1;
    } catch (Exception var5) {
    } finally {
        var0 += 30;
    }

    return var0;
}

.class文件可以看出,finally里变化的是 var0,但是return的却是 var1,这样的话确实加30给 var0 是不会影响返回 var1 的

这个机制还是挺有意思的。为了彻底搞清楚try-finally的执行顺序,反汇编一下代码看看

javap -c Main

  public static int m_1();
    descriptor: ()I
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
    Code:
      stack=1, locals=3, args_size=0
         0: bipush        10		// 把常量10压入操作数栈顶
         2: istore_0				// 把栈顶int元素pop存到局部变量表的第一个变量
         3: iinc          0, 10		// 第一个int型变量自增10
         6: iload_0					// 把第一个int变量的值丢到栈顶
         7: istore_1				// 把栈顶int元素pop存给局部变量表的第二个变量
         8: iinc          0, 30		// 第一个元素自增30
        11: iload_1					// 第二个int变量的值丢到栈顶
        12: ireturn					// return栈顶int元素
        13: astore_1				
        14: iinc          0, 30
        17: goto          26
        20: astore_2
        21: iinc          0, 30
        24: aload_2
        25: athrow
        26: iload_0
        27: ireturn
      Exception table:
         from    to  target type
             3     8    13   Class java/lang/Exception
             3     8    20   any
}

JVM虚拟机栈中是这样的结构

image

字节码不是很熟,但查了一下部分指令的含义,还是可以读出意思的。文末会提供部分字节指令的意义

 0: bipush        10		// 把常量10压入操作数栈顶
 2: istore_0				// 把栈顶int元素pop存到局部变量表的第一个变量
 3: iinc          0, 10		// 第一个int型变量自增10
 6: iload_0					// 把第一个int变量的值丢到栈顶
 7: istore_1				// 把栈顶int元素pop存给局部变量表的第二个变量
 8: iinc          0, 30		// 第一个元素自增30
11: iload_1					// 第二个int变量的值丢到栈顶
12: ireturn					// return栈顶int元素

与.class文件不同的是,class文件里用了var0,var1,var7三个变量,但是实际字节码中只有 0 和 1 两个变量

但是这个不影响我们理解 finally 的执行在 try 的 return 之前执行

不过不理解的几个点:

  • 偏移量12的时候就 ireturn 了,为什么后面还会有其他的指令
  • iinc 0, 30 为什么有三次
  • 为什么会有 astore_1, astore_2 这种引用类型变量?

感觉需要更深层次地了解一下字节码

深入探究

研究了一下反汇编时的Exception table异常表):

from to和target的数字代表的都是偏移量,也就是字节码前面的序号

from to target type
指令开始偏移量 指令结束偏移量 出现异常跳转偏移量 异常类型
// case1的字节码异常表
      stack=1, locals=3, args_size=0
         0: bipush        10		
         2: istore_0				
         3: iinc          0, 10		
         6: iload_0					
         7: istore_1				
         8: iinc          0, 30	
        11: iload_1	
        12: ireturn				
        13: astore_1				
        14: iinc          0, 30
        17: goto          26
        20: astore_2
        21: iinc          0, 30
        24: aload_2
        25: athrow
        26: iload_0
        27: ireturn
      Exception table:
         from    to  target type
             3     8    13   Class java/lang/Exception
             3     8    20   any

第一行表示从 偏移量为3的地方开始,到偏移量为8的地方为止,如果出现了异常,并且异常类型是Class java/lang/Exception 那就跳转到偏移量为13的地方继续执行

同理,第二行表示从偏移量为3的地方开始,到偏移量为8的地方位置,如果出现了异常,不论是任何类型的异常,就跳转到偏移量为20的地方继续执行

第一行很好理解,其实就是进入了catch之中,相比于第二行,我们可以知道catch的指令范围应该是13-19,可以看到 iinc 也出现在了这里面,catch中出现了 finally的语句

那就可以猜想:同样的finally复制了两份,一份放到了try的指令之后,一份放到了catch的指令之后,这样就可以确保,不论异常与否,都会执行finally的指令

Q1:复制两份分别放在try和catch之后,那为什么需要第三份呢?

我们也可以看出来,astore_1 和 astore_2 其实就是异常的引用变量。局部变量表中的0应该是try中出错的异常引用,astore_1是catch到的异常引用

Q2:那astore_2的是什么。也就是说,这个异常表第二行,any是什么呢,是新的异常吗?

发散思维

Q1

这里我们大胆提问,try里出错了。catch没catch到。finally的执行情况是如何的呢?

写一个简单的测试看一下,这里直接做绝,什么也不catch

// case3
public static int m_1() {
    int i = 10;
    try {
        i+=10;
        i/=0;
    }
    finally {
        i += 20;
        return i;
    }
}
//运行结果:
40
// 反汇编结果
public static int m_3();
    Code:
       0: bipush        10
       2: istore_0
       3: iinc          0, 10
       6: iload_0
       7: iconst_0
       8: idiv
       9: istore_0
      10: iinc          0, 20
      13: iload_0
      14: ireturn
      15: astore_1
      16: iinc          0, 20
      19: iload_0
      20: ireturn
    Exception table:
       from    to  target type
           3    10    15   any

通过case3的结果可以看到return出的40应该就是原本的 int i=10; ,执行了try中的 i+=10; 后又执行了 finally 里的 i+=20;

所以即便没有catch到,出现了异常也会进入 finally

这就解释了Q1:因为即便复制了finally的代码到try中,但是try出现异常的话,异常及之后的指令都不会执行,这样无法确保finally会一定被执行到


补充一下如果有多个catch,也会复制多份吗

public static int m_1() {
    int i = 10;
    try {
        return i += 10;
    } catch (NullPointerException e1) {

    } catch (ArithmeticException e2){

    }finally {
        i = 50;
    }
    return i;
}
public static int m_1();
  descriptor: ()I
  flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
  Code:
    stack=1, locals=3, args_size=0
       0: bipush        10
       2: istore_0
       3: iinc          0, 10
       6: iload_0
       7: istore_1
       8: bipush        50
      10: istore_0
      11: iload_1
      12: ireturn
      13: astore_1
      14: bipush        50
      16: istore_0
      17: goto          33
      20: astore_1
      21: bipush        50
      23: istore_0
      24: goto          33
      27: astore_2
      28: bipush        50
      30: istore_0
      31: aload_2
      32: athrow
      33: iload_0
      34: ireturn
    Exception table:
       from    to  target type
           3     8    13   Class java/lang/NullPointerException
           3     8    20   Class java/lang/ArithmeticException
           3     8    27   any

可以看到 i=50;通过 bipush 50istore_0 一共出现了四次,验证猜想

Q2

同样的,类似于case3,我们稍微改动,继续探究

// case4
public static int m_1() {
    int i = 10;
    try {
        i+=10;
        i/=0;
    }
    finally {
        i += 20;
    }
    return i;
}

image

这里运行异常了。

我给同学看了之后,他觉得运行顺序应该是

try 中的指令 -> try异常语句 -> finally语句 -> try异常语句之后

他觉得case3之所以不报错其实是因为在没回到try异常语句之前就已经return了

(因为后面证实是错的就直接删除线了)

public static int m_1();
  descriptor: ()I
  flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
  Code:
    stack=2, locals=2, args_size=0
       0: bipush        10
       2: istore_0
       3: iinc          0, 10
       6: iload_0
       7: iconst_0
       8: idiv
       9: istore_0
      10: iinc          0, 20
      13: goto          22
      16: astore_1
      17: iinc          0, 20
      20: aload_1
      21: athrow
      22: iload_0
      23: ireturn
    Exception table:
       from    to  target type
           3    10    16   any

好嘛,还是要从字节码入手,可以看到3-10出错了去16,这里的16 是 astore_1,也就是说,在没有任何catch的情况下依旧用了引用类型变量,这个代码里可能的引用类型变量就只有异常引用了。也就是没有捕获到任何异常的情况下,会把异常传到finally里。然后执行finally的代码之后在ireturn之前进行了athrow

所以这种情况算是:这个函数没有捕获到这个异常,就不处理这个异常了。所以finally执行完。就把这个异常给抛出来了。

总结

通过一系列的尝试,得到以下结论:

  • finally是一定会执行的,其执行原理是通过把finally的指令复制到所有的分支里(try,catch)
  • try和catch在return之前都会执行一遍finally,并且finally不会修改原本要return的值,如果在finally中有return,那就会覆盖掉try和catch中的return先return出去(catch里的return就不测试了)
  • try有异常没有对应catch而进入finally后,如果finally有return,那就提前return,异常消失,如果没有return,那就会把这个异常抛给外层来解决

附表:字节码使用

字节码 助记符 指令含义
0x00 nop None
0x01 aconst_null 将null推送至栈顶
0x02 iconst_m1 将int型-1推送至栈顶
0x03 iconst_0 将int型0推送至栈顶
0x04 iconst_1 将int型1推送至栈顶
0x05 iconst_2 将int型2推送至栈顶
0x06 iconst_3 将int型3推送至栈顶
0x07 iconst_4 将int型4推送至栈顶
0x08 iconst_5 将int型5推送至栈顶
0x09 lconst_0 将long型0推送至栈顶
0x0a lconst_1 将long型1推送至栈顶
0x0b fconst_0 将float型0推送至栈顶
0x0c fconst_1 将float型1推送至栈顶
0x0d fconst_2 将float型2推送至栈顶
0x0e dconst_0 将double型0推送至栈顶
0x0f dconst_1 将double型1推送至栈顶
0x10 bipush 将单字节的常量值(-128~127)推送至栈顶
0x11 sipush 将一个短整型常量(-32768~32767)推送至栈顶
0x12 ldc 将int,float或String型常量值从常量池中推送至栈顶
0x13 ldc_w 将int,float或String型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)
0x14 ldc2_w 将long或double型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)
0x15 iload 将指定的int型本地变量推送至栈顶
0x16 lload 将指定的long型本地变量推送至栈顶
0x17 fload 将指定的float型本地变量推送至栈顶
0x18 dload 将指定的double型本地变量推送至栈顶
0x19 aload 将指定的引用类型本地变量推送至栈顶
0x1a iload_0 将第一个int型本地变量推送至栈顶
0x1b iload_1 将第二个int型本地变量推送至栈顶
0x1c iload_2 将第三个int型本地变量推送至栈顶
0x1d iload_3 将第四个int型本地变量推送至栈顶
0x1e lload_0 将第一个long型本地变量推送至栈顶
0x1f lload_1 将第二个long型本地变量推送至栈顶
0x20 lload_2 将第三个long型本地变量推送至栈顶
0x21 lload_3 将第四个long型本地变量推送至栈顶
0x22 fload_0 将第一个float型本地变量推送至栈顶
0x23 fload_1 将第二个float型本地变量推送至栈顶
0x24 fload_2 将第三个float型本地变量推送至栈顶
0x25 fload_3 将第四个float型本地变量推送至栈顶
0x26 dload_0 将第一个double型本地变量推送至栈顶
0x27 dload_1 将第二个double型本地变量推送至栈顶
0x28 dload_2 将第三个double型本地变量推送至栈顶
0x29 dload_3 将第四个double型本地变量推送至栈顶
0x2a aload_0 将第一个引用类型本地变量推送至栈顶
0x2b aload_1 将第二个引用类型本地变量推送至栈顶
0x2c aload_2 将第三个引用类型本地变量推送至栈顶
0x2d aload_3 将第四个引用类型本地变量推送至栈顶
0x2e iaload 将int型数组指定索引的值推送至栈顶
0x2f laload 将long型数组指定索引的值推送至栈顶
0x30 faload 将float型数组指定索引的值推送至栈顶
0x31 daload 将double型数组指定索引的值推送至栈顶
0x32 aaload 将引用类型数组指定索引的值推送至栈顶
0x33 baload 将boolean或byte型数组指定索引的值推送至栈顶
0x34 caload 将char型数组指定索引的值推送至栈顶
0x35 saload 将short型数组指定索引的值推送至栈顶
0x36 istore 将栈顶int型数值存入指定本地变量
0x37 lstore 将栈顶long型数值存入指定本地变量
0x38 fstore 将栈顶float型数值存入指定本地变量
0x39 dstore 将栈顶double型数值存入指定本地变量
0x3a astore 将栈顶引用类型数值存入指定本地变量
0x3b istore_0 将栈顶int型数值存入第一个本地变量
0x3c istore_1 将栈顶int型数值存入第二个本地变量
0x3d istore_2 将栈顶int型数值存入第三个本地变量
0x3e istore_3 将栈顶int型数值存入第四个本地变量
0x3f lstore_0 将栈顶long型数值存入第一个本地变量
0x40 lstore_1 将栈顶long型数值存入第二个本地变量
0x41 lstore_2 将栈顶long型数值存入第三个本地变量
0x42 lstore_3 将栈顶long型数值存入第四个本地变量
0x43 fstore_0 将栈顶float型数值存入第一个本地变量
0x44 fstore_1 将栈顶float型数值存入第二个本地变量
0x45 fstore_2 将栈顶float型数值存入第三个本地变量
0x46 fstore_3 将栈顶float型数值存入第四个本地变量
0x47 dstore_0 将栈顶double型数值存入第一个本地变量
0x48 dstore_1 将栈顶double型数值存入第二个本地变量
0x49 dstore_2 将栈顶double型数值存入第三个本地变量
0x4a dstore_3 将栈顶double型数值存入第四个本地变量
0x4b astore_0 将栈顶引用型数值存入第一个本地变量
0x4c astore_1 将栈顶引用型数值存入第二个本地变量
0x4d astore_2 将栈顶引用型数值存入第三个本地变量
0x4e astore_3 将栈顶引用型数值存入第四个本地变量
0x4f iastore 将栈顶int型数值存入指定数组的指定索引位置
0x50 lastore 将栈顶long型数值存入指定数组的指定索引位置
0x51 fastore 将栈顶float型数值存入指定数组的指定索引位置
0x52 dastore 将栈顶double型数值存入指定数组的指定索引位置
0x53 aastore 将栈顶引用型数值存入指定数组的指定索引位置
0x54 bastore 将栈顶boolean或byte型数值存入指定数组的指定索引位置
0x55 castore 将栈顶char型数值存入指定数组的指定索引位置
0x56 sastore 将栈顶short型数值存入指定数组的指定索引位置
0x57 pop 将栈顶数值弹出(数值不能是long或double类型的)
0x58 pop2 将栈顶的一个(对于非long或double类型)或两个数值(对于非long或double的其他类型)弹出
0x59 dup 复制栈顶数值并将复制值压入栈顶
0x5a dup_x1 复制栈顶数值并将两个复制值压入栈顶
0x5b dup_x2 复制栈顶数值并将三个(或两个)复制值压入栈顶
0x5c dup2 复制栈顶一个(对于long或double类型)或两个(对于非long或double的其他类型)数值并将复制值压入栈顶
0x5d dup2_x1 dup_x1指令的双倍版本
0x5e dup2_x2 dup_x2指令的双倍版本
0x5f swap 将栈顶最顶端的两个数值互换(数值不能是long或double类型)
0x60 iadd 将栈顶两int型数值相加并将结果压入栈顶
0x61 ladd 将栈顶两long型数值相加并将结果压入栈顶
0x62 fadd 将栈顶两float型数值相加并将结果压入栈顶
0x63 dadd 将栈顶两double型数值相加并将结果压入栈顶
0x64 isub 将栈顶两int型数值相减并将结果压入栈顶
0x65 lsub 将栈顶两long型数值相减并将结果压入栈顶
0x66 fsub 将栈顶两float型数值相减并将结果压入栈顶
0x67 dsub 将栈顶两double型数值相减并将结果压入栈顶
0x68 imul 将栈顶两int型数值相乘并将结果压入栈顶
0x69 lmul 将栈顶两long型数值相乘并将结果压入栈顶
0x6a fmul 将栈顶两float型数值相乘并将结果压入栈顶
0x6b dmul 将栈顶两double型数值相乘并将结果压入栈顶
0x6c idiv 将栈顶两int型数值相除并将结果压入栈顶
0x6d ldiv 将栈顶两long型数值相除并将结果压入栈顶
0x6e fdiv 将栈顶两float型数值相除并将结果压入栈顶
0x6f ddiv 将栈顶两double型数值相除并将结果压入栈顶
0x70 irem 将栈顶两int型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x71 lrem 将栈顶两long型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x72 frem 将栈顶两float型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x73 drem 将栈顶两double型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x74 ineg 将栈顶int型数值取负并将结果压入栈顶
0x75 lneg 将栈顶long型数值取负并将结果压入栈顶
0x76 fneg 将栈顶float型数值取负并将结果压入栈顶
0x77 dneg 将栈顶double型数值取负并将结果压入栈顶
0x78 ishl 将int型数值左移指定位数并将结果压入栈顶
0x79 lshl 将long型数值左移指定位数并将结果压入栈顶
0x7a ishr 将int型数值右(带符号)移指定位数并将结果压入栈顶
0x7b lshr 将long型数值右(带符号)移指定位数并将结果压入栈顶
0x7c iushr 将int型数值右(无符号)移指定位数并将结果压入栈顶
0x7d lushr 将long型数值右(无符号)移指定位数并将结果压入栈顶
0x7e iand 将栈顶两int型数值”按位与”并将结果压入栈顶
0x7f land 将栈顶两long型数值”按位与”并将结果压入栈顶
0x80 ior 将栈顶两int型数值”按位或”并将结果压入栈顶
0x81 lor 将栈顶两long型数值”按位或”并将结果压入栈顶
0x82 ixor 将栈顶两int型数值”按位异或”并将结果压入栈顶
0x83 lxor 将栈顶两long型数值”按位异或”并将结果压入栈顶
0x84 iinc 将指定int型变量增加指定值(如i++, i–, i+=2等)
0x85 i2l 将栈顶int型数值强制转换为long型数值并将结果压入栈顶
0x86 i2f 将栈顶int型数值强制转换为float型数值并将结果压入栈顶
0x87 i2d 将栈顶int型数值强制转换为double型数值并将结果压入栈顶
0x88 l2i 将栈顶long型数值强制转换为int型数值并将结果压入栈顶
0x89 l2f 将栈顶long型数值强制转换为float型数值并将结果压入栈顶
0x8a l2d 将栈顶long型数值强制转换为double型数值并将结果压入栈顶
0x8b f2i 将栈顶float型数值强制转换为int型数值并将结果压入栈顶
0x8c f2l 将栈顶float型数值强制转换为long型数值并将结果压入栈顶
0x8d f2d 将栈顶float型数值强制转换为double型数值并将结果压入栈顶
0x8e d2i 将栈顶double型数值强制转换为int型数值并将结果压入栈顶
0x8f d2l 将栈顶double型数值强制转换为long型数值并将结果压入栈顶
0x90 d2f 将栈顶double型数值强制转换为float型数值并将结果压入栈顶
0x91 i2b 将栈顶int型数值强制转换为byte型数值并将结果压入栈顶
0x92 i2c 将栈顶int型数值强制转换为char型数值并将结果压入栈顶
0x93 i2s 将栈顶int型数值强制转换为short型数值并将结果压入栈顶
0x94 lcmp 比较栈顶两long型数值大小, 并将结果(1, 0或-1)压入栈顶
0x95 fcmpl 比较栈顶两float型数值大小, 并将结果(1, 0或-1)压入栈顶; 当其中一个数值为NaN时, 将-1压入栈顶
0x96 fcmpg 比较栈顶两float型数值大小, 并将结果(1, 0或-1)压入栈顶; 当其中一个数值为NaN时, 将1压入栈顶
0x97 dcmpl 比较栈顶两double型数值大小, 并将结果(1, 0或-1)压入栈顶; 当其中一个数值为NaN时, 将-1压入栈顶
0x98 dcmpg 比较栈顶两double型数值大小, 并将结果(1, 0或-1)压入栈顶; 当其中一个数值为NaN时, 将1压入栈顶
0x99 ifeq 当栈顶int型数值等于0时跳转
0x9a ifne 当栈顶int型数值不等于0时跳转
0x9b iflt 当栈顶int型数值小于0时跳转
0x9c ifge 当栈顶int型数值大于等于0时跳转
0x9d ifgt 当栈顶int型数值大于0时跳转
0x9e ifle 当栈顶int型数值小于等于0时跳转
0x9f if_icmpeq 比较栈顶两int型数值大小, 当结果等于0时跳转
0xa0 if_icmpne 比较栈顶两int型数值大小, 当结果不等于0时跳转
0xa1 if_icmplt 比较栈顶两int型数值大小, 当结果小于0时跳转
0xa2 if_icmpge 比较栈顶两int型数值大小, 当结果大于等于0时跳转
0xa3 if_icmpgt 比较栈顶两int型数值大小, 当结果大于0时跳转
0xa4 if_icmple 比较栈顶两int型数值大小, 当结果小于等于0时跳转
0xa5 if_acmpeq 比较栈顶两引用型数值, 当结果相等时跳转
0xa6 if_acmpne 比较栈顶两引用型数值, 当结果不相等时跳转
0xa7 goto 无条件跳转
0xa8 jsr 跳转至指定的16位offset位置, 并将jsr的下一条指令地址压入栈顶
0xa9 ret 返回至本地变量指定的index的指令位置(一般与jsr或jsr_w联合使用)
0xaa tableswitch 用于switch条件跳转, case值连续(可变长度指令)
0xab lookupswitch 用于switch条件跳转, case值不连续(可变长度指令)
0xac ireturn 从当前方法返回int
0xad lreturn 从当前方法返回long
0xae freturn 从当前方法返回float
0xaf dreturn 从当前方法返回double
0xb0 areturn 从当前方法返回对象引用
0xb1 return 从当前方法返回void
0xb2 getstatic 获取指定类的静态域, 并将其压入栈顶
0xb3 putstatic 为指定类的静态域赋值
0xb4 getfield 获取指定类的实例域, 并将其压入栈顶
0xb5 putfield 为指定类的实例域赋值
0xb6 invokevirtual 调用实例方法
0xb7 invokespecial 调用超类构建方法, 实例初始化方法, 私有方法
0xb8 invokestatic 调用静态方法
0xb9 invokeinterface 调用接口方法
0xba invokedynamic 调用动态方法
0xbb new 创建一个对象, 并将其引用引用值压入栈顶
0xbc newarray 创建一个指定的原始类型(如int, float, char等)的数组, 并将其引用值压入栈顶
0xbd anewarray 创建一个引用型(如类, 接口, 数组)的数组, 并将其引用值压入栈顶
0xbe arraylength 获取数组的长度值并压入栈顶
0xbf athrow 将栈顶的异常抛出
0xc0 checkcast 检验类型转换, 检验未通过将抛出 ClassCastException
0xc1 instanceof 检验对象是否是指定类的实际, 如果是将1压入栈顶, 否则将0压入栈顶
0xc2 monitorenter 获得对象的锁, 用于同步方法或同步块
0xc3 monitorexit 释放对象的锁, 用于同步方法或同步块
0xc4 wide 扩展本地变量的宽度
0xc5 multianewarray 创建指定类型和指定维度的多维数组(执行该指令时, 操作栈中必须包含各维度的长度值), 并将其引用压入栈顶
0xc6 ifnull 为null时跳转
0xc7 ifnonnull 不为null时跳转
0xc8 goto_w 无条件跳转(宽索引)
0xc9 jsr_w 跳转至指定的32位offset位置, 并将jsr_w的下一条指令地址压入栈顶

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